Nhật công bố mẫu máy bay chiến đấu tàng hình tự sản xuất

Nhật Bản ngày 28/1 đã công bố trước các phương tiện truyền thông mẫu máy bay chiến đấu tàng hình tự sản xuất đầu tiên tại nhà máy của Tập đoàn công nghiệp nặng Mitsubishi ở thị trấn Toyoyama, tỉnh Aichi, miền Trung nước này.

Nhật công bố mẫu máy bay chiến đấu tàng hình tự sản xuất
Nhật công bố mẫu máy bay chiến đấu tàng hình tự sản xuất ảnh 1

Trụ sở tập đoàn Mitshubishi. Ảnh: AP

Máy bay này có thân dài 14 mét và sải cánh rộng 9 mét và cao 4,5 mét. Dự kiến, máy bay sẽ trải qua các cuộc kiểm tra nghiêm ngặt trước khi thực hiện chuyến bay đầu tiên sớm nhất vào giữa tháng 2 tới. Theo Bộ Quốc phòng Nhật Bản, dự án phát triển máy bay chiến đấu tàng hình đầu tiên này được bắt đầu trong tài khóa 2009 với chi phí khoảng 39,4 tỉ yen (khoảng 331 triệu USD). Máy bay có khả năng tàng hình nhờ việc sử dụng sợi carbon có tác dụng hấp thu sóng radio và làm nhiễu sóng để không phát hiện được máy bay. Cục Công nghệ, Hậu cần và Mua sắm thuộc Bộ Quốc phòng Nhật Bản sẽ đánh giá những dữ liệu thu được từ mẫu máy bay này để quyết định vào năm 2018 tự sản xuất hay tham gia vào dự án sản xuất chung với các nước khác. Loại máy bay này được cho là nhằm thay thế phi đội máy bay F-2 hiện nay của lực lượng phòng vệ trên không của Nhật Bản.
Theo Tin tức/TTXVN

Tin tiêu điểm

Đừng bỏ lỡ

Vinamilk cùng chung tay vì một mùa hè hạnh phúc, an toàn cho trẻ em Việt Nam

Vinamilk cùng chung tay vì một mùa hè hạnh phúc, an toàn cho trẻ em Việt Nam

GD&TĐ - Đằng sau những kỳ nghỉ hè tưởng chừng thư giãn là không ít băn khoăn của phụ huynh về việc làm sao để con vừa an toàn, vừa có cơ hội phát triển trong bối cảnh môi trường số ngày càng phức tạp. Hướng đến Ngày Quốc tế thiếu nhi (1/6) năm nay, Vinamilk đã đồng hành cùng nhiều hoạt động ý nghĩa, góp phần biến mùa hè thành hành trình trưởng thành của các em.

Trường Mầm non Hòa Chung tổ chức ngày hội trải nghiệm và sáng tạo cho học sinh.

Trường học Cao Bằng ươm mầm số

GD&TĐ - Từ thành thị đến vùng biên, nhiều trường mầm non ở Cao Bằng đẩy mạnh chuyển đổi số, ứng dụng AI và giáo dục STEAM để đổi mới hoạt động dạy học.